Le rendez-vous de l'île d'or

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 [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)

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typoc



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MessageSujet: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Jeu 26 Jan - 19:13

Salut les moddeurs, nombreux sont ceux qui ont voulu remodéliser un navire. J'ai enfin trouver la solution grâce au première piste de Acknuth.

Voici la démarche a suivre :
Solution 1 (gratuite), mais on ne peut pas remettre les fichiers obj en gm.
1. Télécharger "GM Viewer" ICI
2. Télécharger "Blender" ICI choisissez votre systeme
3. Tuto de "Blender" ICI
4. Avec GM viewer ouvrir votre fichier GM avec la section " select gm file" ,ensuite cliquer sur le bouton tout en bas "OBJ Export" et enregistrer le nouveau fichier .OBJ
5. Ouvrir Blender rendez vous dans File > Import > Wavefront OBJ (*.obj). Sélectionnez votre fichier et cliquez sur Import a Wavefront OBJ


Solution 2 :
Télécharger la version 4.5 de maya et installer le plugin pour ouvrir les fichiers .gm
Le plugin a télécharger ICI

Solution 3: Télécharger 3D Studio Max. C'est avec ce logiciel que les navires ont été modélisés

Bonne modélisation

PS: avec GM Viewer on peut appliquer les textures sur la modélisation.
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Acknuth



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Sam 28 Jan - 13:26

Excellant travail Typoc !

Je vais m'y repenché une fois les travaux sur les mini-quêtes terminé........

GM Viewer ne permet pas de reconvertir les fichiers .obj en fichier .Gm ???? study
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typoc



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Sam 28 Jan - 23:55

Non il ne le permet pas, mais je pense qu'avec blender tu va etre en mesure de te pratiquer et ensuite passer au logiciel payant.
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Acknuth



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Dim 29 Jan - 13:29

C'est un fait que pour un rooki comme moi,l'usage de ces program de 3D risque de ne pas être donné un navire qui flotte du premier coup....loll

A tu vérifié si Canvas peu fonctionné ?Sur le site de de ce programe il est mentionné que la version "semi-luxe" permet d'ouvrir les fichiers .gm

Comme ce programe est très abordable ça pourrais être une solution......

Je vais m'y réesseyer....
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typoc



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Dim 29 Jan - 17:25

j'ai pas trouver beaucoup d'info sur canvas.
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Acknuth



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Dim 29 Jan - 21:38

J'y ai jeté un oeil ce matin et semblerais qu'il ne prenne pas les fichiers .gm Sad

et Studio Max est totallement hors de prix.......Je n'ai pas de problème avec l'idée de payer 60$ pour un programe mais 1500$.....Y'à une limite.......Je n'en ferais pas un usage professionnel et ne compte pas vendre le mod alor......

Faudrais limite trouvé un moyen de reconvertir les .obj en gm......Ça règlerais la question......

J'ai encore une fois tenté de contacté les gens de pirate ahoy pour avoir la permission d'utilisé certain de leurs navire où de faire un combiné des deux mod,où de leur échangé les quêtes du AckMod..... mais ils ne se donnent même pas la peine de répondre......

Je compte bien me faire un combiné pour mon usage perso mais sans permission je ne peu le mettre en ligne......
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typoc



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Dim 29 Jan - 23:44

J'avais faite une recherche pour reconvertire en GM mais il ne semble pas avoir de programe qui le fasse. Tu peux peut-etre faire une recherche de ton coter et si tu trouve rien je ferai un programme.

Pour studios max il y a toujours le c**** mais je ne conseil pas cette solution.
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Acknuth



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Lun 30 Jan - 1:52

Je vais rejeté un oeil demain....Peut-être qu'un recherche directe sur les fichiers .gm pourrais nous conduire à un program capable de les prendre en chage.....(hypothèse) study

Pour studios max je préfère m'en passé........J'ai pas confience avec les c*** dont je ne connais pas l'origine
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typoc



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Lun 30 Jan - 2:37

je pourais faire un test pour voir si un c**** pourrais fonctionné et te le redire si sa fonction?
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Acknuth



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Lun 30 Jan - 23:10

Si tu veux.....De mon coté je continu à cherché un moyen de reconvertir les .obj
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typoc



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Sam 4 Fév - 0:18

Je pense qu'on va laisser faire pour les c****
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Acknuth



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Dim 5 Fév - 0:30

Loll

Tu t'es fait joué un tour ?Type cadeau empoisonné ?C'est un peu pour ça que je reste méfiant vis à vis des c***...Ça peu faire un joli bordel dans un ordi....

Perso j'ai énormément de travail (je travaille quasiment 7 jours semaine) et trop peu de temps pour travaillé sur le dossier.....Même la vaisselle s'accumule...loll

Juste obtenir le programe de modélisation ce n'est pas de la tarte....En plus vas nous falloir apprendre à s'en servir.... study

Si tu trouve le programe pour que l'on puisse dessiné de nouveau navires,armes personnages et autres.......Ben je t'en tiendrai fondateur et t'enverrais une bouteille de rhum virtuel ! pirat

Lorsque j'aurais un peu de temps je vais voir à terminé la version 4.0 du mod.Il y à beaucoup de fait mais j'aimerais bien ajouté encore quelques missions afin de prolongé un peu le game play du mode guerre totalle.Ce n'est pas les idées qui manque mais bien le temps....Ensuite je vais devoir "nettoyer" le programe ce qui prendra quelques heures supplémentaires......

J'ai ajouté une nouvelle marchandise et réintroduit le petit brick mais vas me falloir un autres nouveau navire du genre galion lourd qui serait dépourvu de canons...Pour les besoin de missions spécifique où l'on doit escorté et protégé un navire de marchandise très vulnérable......

Une fois les mission du mode guerre totalle terminé j'en aurais fini des missions pour ce mod...Bon je l'ai déjà dit mais là je vais vraiment finir par manqué de locations.....

On garde contact !
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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Dim 5 Fév - 3:11

En fait j'ai rien attraper c'est jusque apres avoir essyer plusieurs c**** sa ne fontionne toujours pas.

Bon pour commencer il y a un tuto sur le siteduzerto pour blender.
Deux il y a un tuto sur pirate ahoy qui montre comment creer de nouveau navire a partir d'un plan mais il est sur studios max.
Trois, si il est possible de convertir les fichier gm en obj il est surement possible de faire le contraire, suffit juste de trouver comment et pour cela google et le siteduzero vont etre de bon outils Very Happy .


J'ai cherché sur google un logiciel, mais je n'en nais pas trouver Sad (si tu en trouve un dit le moi). Si je réussi a trouver le moyen de convertir les fichiers avec un langage de programmation, je me mets au boulots et d'ici top 5-6 mois on aurais un programme pour convertir les obj en gm Smile
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Acknuth



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Ven 10 Fév - 1:41

Perso je n'ai pratiquement pas eu le temps de touché au mod....Trop de travail d'atelier et autant en conception...

Après des nuits blanches passé en réflections et à grifonné du papier cadrillé,des milliers de pièces en bois de toutes tailles à usiné,32 moteurs éléctrique dont il à fallu étudier le comportement et à coordonné ensemble,les manettes à programé et les imprévus qui ne manque jamais à l'appel...... study scratch study scratch

Voici le résultat de 3 cerveau coordonné sur un projet impossible..... cheers

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Touts les postes sont syncronisé sur une manette porte-clef....

J'ai tout de même trouvé le temps de nettoyer la partit testé du mod et de préparé une partit des dossiers pour la prochaine mise à jour...
Je veux cependant ajouté quelques missions au mode guerre totalle,dont une mini quête consernant les contre-bandiers......
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typoc



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MessageSujet: Re: [TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)   Ven 10 Fév - 3:54

impressionnant
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[TUTO] Remodéliser les navires (ouvrir les fichier .GM)

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