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 Bug ville interdite (6.35)

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Xaladin93
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MessageSujet: Bug ville interdite (6.35)   Sam 23 Mar 2013 - 11:07

Bonjour, je viens de rencontrer un bug qui m'oblige a tout recommencer... Donc je passe vite vous l'informer.

Dans la ville interdit des mort vivant sur l'île caïmans dans le AckMod version 6.35, lorsque que vous sauvegardez dans le chantier naval, la sauvegarde est corrompue. en effet et j'ai eu la cas sur deux sauvegardes au même endroit mais a des moments différents avant de me rendre compte du bug. lorsque l'on charge une partie sauvegardée a cet endroit, l'écran est noir avec un date sur le coin supérieur droit de l'écran et on ne peux plus rien faire. Pourtant les menus réagissent mais impossible de bouger et de partir de l'endroit. les options de voyage rapide, bien que réagissant ne propose que parle ou quitter le menu...
C'est comme si le jeu ne chargeait pas l'environnement de la ville.

Peut être ce soucis sera-t-il corriger pour les patch à suivre ^^

voila
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Acknuth
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Sam 23 Mar 2013 - 22:21

Arg......J'ai pas rencontré ça mais je vais testé immédiatement !

Je connais ce genre de bugs qui se produit sur le pont de navires où le program ne semble pas savoir où le joueur se trouve mais j'admet que t'es le premier à remarqué qu'il se produit à cet emplacement.......

Pour le fait que t'ai perdu ta partie,faut toujour conservé un minimum de deux sauvegardes différentes,pour pallié les bugs du jeu d'origines.Ces bugs sont bien moin fréquent sur le mod mais restent parfois de vrais emmerdeurs....

Surtout avec les modes de jeux dynamics,vaux mieux avoir une sauvegarde au port à l'arrivé et une au départ,peu importe la mission où la destination du voyage.....
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Sam 23 Mar 2013 - 22:53

Justement j'avais fait deux sauvegardes dont une de rechange mais manque de chance celle de rechange était a cet endroit la aussi Uu (TROLL)
pourtant elle était pas au même moment donc je suppose que c'est le lieu lui même qui provoque le bug...
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Dim 24 Mar 2013 - 12:20

J'ai sauvegardée les deux sauvegarde et j'ai reessayer dans une nouvelle partie ce lieu pour voir si le bug se produisait toujours, et bien non... peut etre que ce bug se produit suivant notre situation, notre equipement ou notre navire :/ ou est-il completement aleatoire et je n'ai juste eut vraiment pas de chance....
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Dim 24 Mar 2013 - 13:30

Je vais tout de même faire quelques tests.... Je t'en redonne des nouvelles
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Lun 25 Mar 2013 - 10:32

je fait une parenthese mais c'est normal que le cout d'entretient des navire soit si important, avant quand on payait 17000 piastres maintenant c'est plus de 100 000 piastres xd?
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Lun 25 Mar 2013 - 23:16

Salut Xaladin93

Le coûts d'entretien dépend si toi où ton trésorier possédé les capacité commerce de base/commerce avancé,de tes/vos points en commerce (colone de gauche dans le menu),du niveau de difficulté choisis,du nombre de membres d'équipage et du rang des officiers et de la classe de navires.....Je sais bien que t'es au courant de tout ça depuis le temps que tu joue sur le le AckMod mais je mentionne pour les nouveau venu...

La différence que tu doit avoir remarqué vis à vis des version précédentes est que j'ai rétablie les données selon le jeux d'origine,principalement pour compencé les nombreux nouveau trésors et les nouvelles opportunité de s'enrichir....autrement ça devenait vraiment trop facile,déjà que le contenue d'un seul coffre peut payé l'entretien du navire pour un mois et le pillage d'une simple Caravel si t'est chanceux peut te fournir une saison de salaire.....

Je compte pour la prochaine version revoir en intégralité les codes de triches et il y aura des montants en piastres pour ceux qui veulent se sortir d'un petrin temporaire et un montant pour les vrais tricheurs......
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Lun 25 Mar 2013 - 23:32

dans ce cas c'est normal de voir "entretien du navire 80 000 piastre" pour une centaines de marin et de au final payer 250 000 piastres? XD ca m'a refroidit de voir ca... xd
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Lun 25 Mar 2013 - 23:47

Euh....non,ça ce n'est pas normal........

Le coût de l'entretien affiché devrais être celui payé (il me semble).....Sauf si t'à plus d'un navire où le cout affiché est celui du navire et non pas celui de la flotte
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Mar 26 Mar 2013 - 0:16

j'ai qu'un mot a dire... help TT
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Mar 26 Mar 2013 - 0:17

ca doit etre une dette a mon avis :s
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Mar 26 Mar 2013 - 0:29

Possible,si t'à des comptes chez des prêteurs faut surveillé les taux d'intérrets (comme dans la vrais vie) et si t'à des salaires non payé....

Dit,t'à quoi comme flotte,équipage pour chaques navires,officiers et leur rangs (en moyenne)....et t'à quoi comme trésorier ?

Ici en difficulté "Maître des mers" et avec un trésorier pourris,mon Brick à tête de loup de 300 hommes d'équipage me coute la sommes astronomique de 100 000 piastres par mois....du coup les marchands ont intérets à resté loin.......Sauf que le montant que je paie est bien celui affiché
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Mar 26 Mar 2013 - 10:36

j'avais une géolette a trois-mât rang 4
capitaine (cenes) niveau 4 (une nouvelle partie)
tresorier rend 7 avec commerce de base et 45 en tresorier et 55% en commerce
cout d'entretient estimé 85000 piastres environs
cout reellement payer 250 000 OO
un mois ou deux non payer parce que deja dans les mois precedent j'etais c'est quoi cette somme de fou furieux
100 d'equipage (oui c'est pas beaucoup)
pas de dette aupres d'un preteur ^^'

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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Mer 27 Mar 2013 - 0:24

Arf....C'est surtout la différence entre le montant chargé et celui payé qui me fait une drôle d'impression....Dit tu joue sur quel niveau de difficulté ?Sur certain niveau,le montant de 85000 selon les autres critères peut ressemblé à ceux du jeux d'origine (dont t'à perdu l'habitude avec les versions précédentes ;p )Et si t'à de l'arriérage sur les salaires il sera repris le mois suivant......d'où le 250 000 le troisième mois (si j'ai bien compris)

Dit,comme t'es en début de partit et que la version 6.4 est presque prête,j'ai bien envie de te la passé un peu avant le temps....Touts les éléments qui demande le démarage d'une nouvelle partie sont installé et les nouveau personnages ont déjà un dialogue de base.Ainsi lorsque la 6.4 officielle seras prête,t'aura qu'à installé la mise à jour et à continué....Le reste des travaux ne touchera que les dialogues et les nouveau générateurs de missions et ça peu être fait en cour de jeux......

Ça nous donnerais l'opportunité de voir comment ce comporte les salaires et comment ça évolue de mois en mois,une étude que je ne peu faire en mode "test" et de testé en "real" prendrais trop de temps......
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Mer 27 Mar 2013 - 21:42

pas de soucis si tu as besoin d'un testeur je veux bien t'aider ^^
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Mer 27 Mar 2013 - 21:44

sinon le niveau de difficulté est maitre d'equipage
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Mer 27 Mar 2013 - 23:03

Génial.....On en aura le coeur net et t'aura la 6.4 en primeur !

Faut juste que tu patiente le temps que je termine les dernier details et que je t'upload un patch

Comme mon horaire de travail est un brin surchargé,ça peu prendre d'ici samedi avant que tout soit prêt,après 15 heures de bouleau j'ai plus toute ma concentration et je doit préparé la journée suivante,me lavé et.....bon.....Y'à pas assé d'heures dans la journée......
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Mer 27 Mar 2013 - 23:15

pas de soucis ^^ prend ton temps
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Mer 27 Mar 2013 - 23:27

il y a un ptit bug au niveau du phare de santiago, lorsqu'on quitte le phare, les options pour amarrer ou aller sur la carte n'apparaissent pas. il faut faire avancer le navire et apres un certains temps les options apparaissent
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Jeu 28 Mar 2013 - 0:32

voila je viens de faire le test et la haute sommes a payer etait belle et bien une accumulation. j'ai choisi un bateau plus petit de rang 5 au lieu de rang 4 et l'entretient est passé de 85 000 piastres a 13 000 -15000 piastres Oo"
est ce normal un tel changement de frais? ou c'est le bateau de rang 4 que j'avais qui avait un soucis d'entretien?
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Ven 29 Mar 2013 - 0:11

Ça dépend de ton navigateur s'il était "surclassé" par la taille du navire et en effet,la classe du navire affecte le cout de l'entretien.....

Je devrais être en mesure de t'envoyé la beta 6.4 d'ici dimanche soir (où lundi matin selon ton fuseau horaire)...y'à pas trop de risque avec cette futur version,je corrige les bugs qui m'ont été rapporté et les ajouts même si très intéressant utilisent un codage avec lequel je suis famillié......

Seul details à prendre en compte,comme j'ai commencé à implanté les éléments de la 6.5,certaines des nouvelles locations pourrons semblé innutilisé avec une population de base mais sans grande utilité.....C'est que je place les éléments pour la version final sur laquel il me reste une montagne de travail à effectué.....La version ultime 6.66 ne seras pas prête avant un bon moment....
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Ven 29 Mar 2013 - 9:23

justement j'ai pas encore de navigateur la je peux plus recruter d officer XD
ah ben ok c'est bon niveau entretien il faut juste s'habituer et choisir son rang naval avec soin.
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MessageSujet: Re: Bug ville interdite (6.35)   Aujourd'hui à 13:31

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